Sono una “Youtuber”

Ho un canale Youtube dal 2010, l’ho utilizzato per inserire i video tutorial per l’uso dei software compensativi, quando ancora di video ce n’erano pochi. Ora ce ne sono tantissimi, talmente ben fatti da sembrare professionali. I miei sono per lo più “muti”: li utilizzo nelle presentazioni o per rispondere a richieste specifiche.

Il video seguente mostra come utilizzare Leggixme per la traduzione “al volo”: dopo aver avviato Leggixme, si seleziona la lingua e si procede alla traduzione del testo selezionato. La sintesi vocale legge direttamente la traduzione in lingua italiana.

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Il progetto 4Study

Software di apprendimento – addestramento alla comprensione da ascolto, al riassunto e alla creazione di mappe.

Il software è stato pensato per l’uso in classe con i bambini dalla IV primaria alla III secondaria di primo grado. Esso guida i bambini nell’acquisizione delle diverse abilità.

Nel corso del 2017 e del 2018 ho avuto il piacere di partecipare alla sperimentazione del progetto 4Study, creato dal prof. Giuliano Serena (ideatore di Leggixme) e dal dott. Filippo Barbera.

Il software 4S contiene una versione semplificata di Leggixme e un percorso di apprendimento e addestramento.

La novità del 4s è il percorso di apprendimento/addestramento accessibile cliccando sul pulsante “E”

Può essere utilizzato in modalità libera o come utente registrato. Per accedere a questa modalità, che consente di monitorare i progressi dei ragazzi, è necessario scrivere agli ideatori del progetto come indicato nella pagina principale del progetto https://sites.google.com/site/project4study/home

Sono previste 6 sezioni ciascuna composta da 20 esercizi.

Tutte le istruzioni sono presenti nel manuale pubblicato in questa pagina.

Corsivo in gioco -Attività personalizzata

Gioco in corsivo

I punti fondamentali del percorso

Il percorso presenta le strategie, le tecniche e i metodi ritenuti più funzionali dalla ricerca pedagogica sviluppatasi negli anni.

  • L’impugnatura della matita
  • Il gesto grafico
  • La gestione dello spazio
  • Le lettere che si confondono
  • I giochi che aiutano a scrivere meglio

Materiale didattico

Il materiale didattico sarà personalizzato in base all’osservazione delle esigenze del bambino. Saranno proposti giochi motori, giochi con il tablet e schede cartacee.

Farina e nuove tecnologie

Tracciare le lettere in corsivo con la guida di un APP nel tablet può essere divertente ma altrettanto divertente sarà utilizzare la farina per riprodurre quanto imparato. Alla fine, le letterine saranno tracciate sul foglio con la matita.

per informazioni scrivere a info@apprendiamo.com